import pygame, sys
from pygame.locals import *
import main


pygame.init() #初始化pygame
screen=pygame.display.set_mode([640,480])  #窗口大小：640*480
screen.fill([255,255,255])#用白色填充窗口
myimage=pygame.image.load("1.png") #把变量myimage赋给导入的图片
screen.blit(myimage,[500,0]) #在100,100的地方画出这个图片（100和100为左部和上部）
pygame.display.flip() 
while True:
    for event in pygame.event.get():#获得事件
        if event.type==pygame.MOUSEBUTTONDOWN and 500<=event.pos[0]<=640 and \
         0<=event.pos[1]<=57: #判断鼠标位置以及是否摁了下去。
            #做需要做的事情，如开始游戏。
            
            main.zhuyemian()
            pygame.quit()
            exit(0)
            pass
